Prop Revolt
Jäger-Roboter in rotem Notlicht
Logo von Prop Revolt

Gesehen werden ist eine Ressource

Ein Globus im Regal. Eine Stehlampe in der Ecke. Ein Mülleimer, an den sich niemand erinnert. Einer davon bist du – und je länger der Hunter hinsieht, desto gefährlicher wird dein Team.

EARLY ACCESS 30. SEPTEMBER 2026
01 · SO LÄUFT DAS

Versteck dich. Sei leise... Dreh den Spieß um!

NERVOSITÄT

Ruhig bleiben. Du bist eine Vase.

Jede Sekunde, die ein Hunter dich im Blick behält, steigt deine Nervosität. Schneller, je näher er steht, schneller, je direkter er starrt. Bei 100 wirst du aus deiner Verkleidung gerissen und stehst da mit nichts als deinen Beinen und einem sehr auffälligen Roboterkörper.

Der Kniff: Die ganze Panik ist nicht umsonst. Die Nervosität jedes lebenden Gegenstands fließt in eine gemeinsame Ladung fürs ganze Team. Versteckt bleiben schützt dich, gesehen werden macht dein Team gefährlich.

Ein Hunter starrt einen Betonmischer an, der schwitzt
Ein Prop rammt während der Revolte einen Hunter
DIE REVOLTE

Die Möbel wehren sich

Ist die Ladung hoch genug, kann jeder Prop auf den Revolte-Auslöser hauen. Für alle, gleichzeitig, für kurze Zeit. Die Regeln kehren sich um:

RAMMENRenn den Hunter um, ohne je die Verkleidung aufzugeben.
NAHKAMPFEnttarnt gibt es kein Verstecken mehr – dafür kannst du kämpfen.
GEMEINSAMAlle haben ihre Nervosität in diese Ladung eingezahlt. Sie läuft für euch alle im selben Moment aus.

Gegenstände müssen den Kampf nicht gewinnen. Sie gewinnen, wenn beim Ablauf der Uhr noch irgendwer steht – aber ein Hunter, der weiß, dass die Revolte kommt, durchsucht Räume ganz anders.

GESTALTWANDEL

Du bist, als was du dich versteckst

Gegenstände bringen eigene Werte mit – die Wahl der Verkleidung ist die Wahl deines Builds. Eine winzige Vase ist schnell und verschwindet in einem vollgestellten Regal, kann aber niemanden umrennen. Ein Kühlschrank hat riesige HP, macht echten Revolte-Schaden und wird von wirklich jedem gesehen. Weil er ein Kühlschrank ist.

Wechsle die Verkleidung, wann du willst – auch mitten in der Runde. Auf eine Vase herunterzugehen, um die nächste Durchsuchung zu überleben, ist eine völlig legitime Spielweise. Beim Wechseln erwischt zu werden, ist eine völlig legitime Art, erschossen zu werden.

WINZIG · VaseKLEIN · MülleimerMITTEL · FernseherGROSS · der Kühlschrank
Ein Roboter verwandelt sich in eine Kabeltrommel
2–10 SPIELERONLINE & LAN4 GRÖSSENKLASSENJÄGER: 4 WAFFEN, PANZERUNG & SCHLECHTE LAUNE3 MAPS ZUM EA-STARTENGLISCH & DEUTSCH
02 · TRAILER

Sieh dir den Aufstand an

Standbild aus dem Trailer: Verfolgung während der RevolteTRAILER AUF STEAM ANSEHEN1:12 · Material aus der Pre-Alpha

Aufgenommen in einer Pre-Alpha-Fassung, echtes Material aus der Engine. Die Optik kann sich noch ändern – bis zum Start sieht die Vase vielleicht noch verdächtiger aus.

03 · SCREENSHOTS

Beweise, dass die Möbel leben

04 · EARLY ACCESS

Von einer Person gebaut. Von vielen beobachtet.

Ich will sicherstellen, dass das Spiel nicht nur meiner Vision folgt, sondern auch die Erwartungen der Community berücksichtigt. Die Features des Spiels beruhen zu einem großen Teil auf gutem Balancing, damit der Spielspaß möglichst groß ist.

– FAESSLICH
  • Die Kernschleife ist fertig und heute schon spielbar – verstecken, Panik, Revolte, von vorn.
  • Drei Maps zum Start des Early Access, weitere Gestalten und Maps nach Rückmeldungen der Community.
  • Balancing gemeinsam mit der Community – deine Fehlerberichte und schlechten Meinungen sind willkommen.
  • Oberfläche, Ton und Untertitel von Tag eins an in mehreren Sprachen.
EARLY ACCESS STARTET AM 30. SEPTEMBER 2026